我們知道,不斷提高內(nèi)容速度所帶來的壓力-您在乎的是對生產(chǎn)更多產(chǎn)品,更快,更省錢的需求。它也是我們的。這次,After Effects的目標只有一個:提供堅如磐石的高性能更新,及時完成關鍵任務的制作。
性能上的新變化
從工作流程效率到渲染時間,性能對許多人而言意味著很多事情。但這全歸結為一件事:您可以多快完成工作?
因此,我們的首要任務是增強渲染核心。我們從管道的結尾開始,流暢,流暢地播放緩存的預覽。CPU線程改進和用于將像素推送到屏幕的新GPU架構相結合,意味著您可以在實時預覽的同時與該應用進行交互。畢竟,如果看不到正在做什么,該如何做出創(chuàng)造性的決定?
也有很多幕后的變化,這應該使周圍的一切變得更快。但是我們還沒有完成!我們將在將來的版本中繼續(xù)加速After Effects的核心。敬請期待-我們將盡快分享有關前往目的地的更多信息(以及您如何幫助我們到達目的地)。

而且,我們不僅解決了應用程序核心的性能問題。我們也使一些最常用的功能變得更快:
- 多通道EXR文件的速度最高可提高10-12倍,您可以將它們導入為分層合成。節(jié)省設置時間并立即開始合成。新的工作流程包括對Cryptomatte的本地?支持,以實現(xiàn)更高的功能和精度,甚至還提供了方便的聯(lián)系表視圖,可快速定位特定的通行證。
- 形狀圖層更靈活-特別是在捕捉時。現(xiàn)在,使用復雜的形狀繁重的合成物變得更加愉快。借助新的上下文菜單,形狀分組和取消分組更快,更容易,使您可以在時間軸上一次管理多個形狀。
- 在以前的版本中,仍會在每一幀上重新計算不會隨時間變化的表達式,這會減慢合成的性能。現(xiàn)在,只應該運行一次的表達式實際上只運行一次。當一起使用表達式和主屬性時,您還將看到明顯的性能改進。但是,提高表達效率不僅與速度有關。我們為文本樣式屬性添加了表達式訪問權限,使您可以更改或自定義字體和帶有表達式的樣式,并使多個圖層保持同步。將表達式另存為預設,然后一次又一次地重復使用它們。
- 當我們在今年早些時候發(fā)布內(nèi)容時,視頻內(nèi)容感知填充很受歡迎。好消息:它現(xiàn)在的速度是以前的兩倍,占用的內(nèi)存只有一半。
有一些旨在幫助您更有效地工作的改進。表達式的新自定義下拉菜單使您可以通過易于閱讀的菜單控制圖層屬性。就像滑塊,復選框和顏色控件一樣,它們可以在合成中工作,具有主屬性和運動圖形模板,從而為您和您的同事提供了簡化的圖形編輯體驗。將下拉菜單與文本樣式表達式結合使用,可以在一處控制多層上的文本格式。

更新了Cinema 4D
After Effects的新版本包括Maxon Cinema 4D Lite的更新版本(基于Cinema 4D Release 21)。使用Cinema 4D Lite為After Effects項目創(chuàng)建和導入3D內(nèi)容。就像素材一樣,將Cinema 4D內(nèi)容添加到After Effects項目中;提取場景數(shù)據(jù),例如相機或3D對象,您可以在After Effects中對其進行操作。
最新版本的C4D Lite可以在After Effects中作為獨立應用程序啟動。新功能包括用于創(chuàng)建具有更多個性的拉伸文本和樣條線的蓋帽和斜面工具。新型高性能降噪濾波器可改善視覺質(zhì)量并減少渲染時間。四維影院給用戶的影響后,探討3D動態(tài)圖像的令人興奮的世界一個偉大的方式 – 包括基本的建模,材質(zhì),燈光和動畫。
格式和系統(tǒng)支持
After Effects提供了對Canon XF-HEVC的新本機支持,以及對兩種傳統(tǒng)格式的導入支持:帶有增量幀的動畫和MJPEG。此外,我們還提高了10位H.265 HD / UHD,HEVC HD / UHD和ProRes文件的性能。
After Effects現(xiàn)在將檢測到并警告您有關計算機上使用的特定硬件或驅(qū)動程序的任何已知問題,并幫助您進行更新以確保兼容性和最佳性能。
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