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介紹
在建造或購買工作站時(shí),選擇處理器(或CPU)是最重要的決定,但是,在任何給定的點(diǎn)上都有數(shù)十種選擇可供選擇,規(guī)格和價(jià)格各不相同,因此做出正確的選擇總是很難的。是英特爾還是AMD?您需要多少個(gè)核心?較昂貴的CPU值得嗎?趕上所有可能性,甚至對(duì)于那些喜歡閱讀最新技術(shù)的人來說,可能是壓倒性的,許多評(píng)論網(wǎng)站都將重點(diǎn)放在游戲性能和人工智能基準(zhǔn)上,而不是實(shí)際應(yīng)用中。因此,我們更愿意直接測(cè)試客戶使用的應(yīng)用程序,并提供免費(fèi)咨詢,以幫助潛在客戶了解針對(duì)其獨(dú)特工作流程的最佳系統(tǒng)。
最近測(cè)試了最新的Intel Core X-10000系列和AMD Threadripper 3rd Gen處理器,以及過去一年中所有其他主要CPU的發(fā)布,我們現(xiàn)在可以回顧并說出2019年適用于各種應(yīng)用的最佳處理器。在使用CPU渲染的情況下,我們發(fā)表了一些文章,探討了這些新CPU在Cinema 4D和V-Ray Next中的性能。不過,在本年度的最后綜述中,我們希望提供更一般的概述-包括對(duì)基于GPU的渲染的簡(jiǎn)短討論-以及一些可靠的建議,說明哪些處理器最適合負(fù)載此類工作。

什么是CPU渲染最好的選擇
目前,有四個(gè)主要處理器系列,每個(gè)大型制造商都有兩個(gè),對(duì)于大多數(shù)用戶來說值得考慮:
- 英特爾主流的第9代酷睿(最多8個(gè)內(nèi)核,建議零售價(jià)499美元~3445.5451人民幣元)
- 英特爾高端臺(tái)式機(jī)Core X 10000系列(10至18核,建議零售價(jià)979美元~6759.8971人民幣元)
- AMD主流Ryzen 3rd Gen(最高16核,建議零售價(jià)$ 749~5171.7701人民幣元)
- AMD高端臺(tái)式機(jī)Threadripper第三代(24至32核,最高建議零售價(jià)1,999美元~6897.9951人民幣元)
此處列出的前三個(gè)產(chǎn)品線的價(jià)格之間有很多重疊,而Threadripper(撕裂者)的價(jià)格更高,但核心數(shù)量也更多。不過,您的預(yù)算通常會(huì)限制您可能正在考慮的CPU型號(hào)的數(shù)量,因此,在涵蓋了CPU的背景知識(shí)和特定于應(yīng)用程序的性能數(shù)據(jù)之后,我們將以不同的價(jià)格列出一些建議。此外,剛剛提醒:較貴也并不總是意味著速度更快,在某些情況下,更昂貴的CPU實(shí)際上可以導(dǎo)致更糟糕的表現(xiàn)。
CPU(處理器)做什么?
由于目標(biāo)是使本文盡可能廣泛地使用,因此我想首先簡(jiǎn)要介紹一下CPU的功能-特別是在渲染應(yīng)用程序中。簡(jiǎn)而言之,CPU(或處理器)是計(jì)算機(jī)的“大腦”,大量計(jì)算是在光線圍繞場(chǎng)景反彈時(shí)進(jìn)行跟蹤的地方。必須計(jì)算數(shù)百萬條這樣的光線才能從渲染引擎中獲得正確的圖片,對(duì)于視頻/電影,在整個(gè)項(xiàng)目過程中需要渲染很多單獨(dú)的幀。但是,可以單獨(dú)處理每條射線與對(duì)象和光源的交互的計(jì)算-這使其成為多核處理器的最佳工作流程之一。
每個(gè)射線的計(jì)算之間同樣缺乏相互依賴性,這意味著這種類型的工作也可以在GPU或圖形處理單元上很好地處理。這些是顯卡上的主要處理器,擅長(zhǎng)于同時(shí)處理許多小的計(jì)算。在過去的十年左右的時(shí)間里,這導(dǎo)致了基于GPU的渲染的興起,而當(dāng)今使用的許多流行渲染引擎就是其中的一部分(包括OTOY的Octane Render,Maxon的Redshift, 和更多)。在這些情況下,CPU本身的重要性突然降低了很多:它主要只是將數(shù)據(jù)饋送到視頻卡,這使得時(shí)鐘速度遠(yuǎn)比內(nèi)核數(shù)重要。系統(tǒng)支持的PCI Express通道以及視頻卡的數(shù)量也取決于CPU。由于我們專注于基于CPU的渲染,因此我們將不在本文中討論這些細(xì)節(jié),但是如果您使用的是這種方法,請(qǐng)查看有關(guān)該主題的其他文章。
但是,除了內(nèi)核的數(shù)量和頻率外,還有許多其他因素會(huì)影響處理器的實(shí)際性能。處理器擁有的高速緩存容量,超線程等功能的存在,甚至CPU的體系結(jié)構(gòu)(內(nèi)部設(shè)計(jì))都可以在性能方面發(fā)揮巨大作用。這就是為什么我們不能只看紙上的規(guī)格并確定哪種處理器最好,而是需要測(cè)試它們?cè)趯?shí)際應(yīng)用程序和數(shù)據(jù)集上運(yùn)行的原因。
考慮到這一點(diǎn),讓我們繼續(xù)概述幾個(gè)流行的CPU渲染引擎中的現(xiàn)代處理器性能。
Cinema 4D CPU渲染性能
下面的各種圖表中都有很多內(nèi)容,因此在深入探討之前,我們想提供有關(guān)所用配色方案的關(guān)鍵。
- 淺藍(lán)色= Intel消費(fèi)類CPU(第9代)
- 深藍(lán)色=英特爾HEDT CPU(X-10000系列)
- 淺紅色= AMD消費(fèi)類CPU(Ryzen 3rd Gen)
- 深紅色= AMD HEDT CPU(第三代Threadripper)

分?jǐn)?shù)越高越好
Cinema 4D的內(nèi)置渲染引擎非常善于利用許多處理器內(nèi)核,并且就每核性能而言,在Intel和AMD芯片上都可以看到良好的效果。但是,AMD目前在工作站市場(chǎng)上壟斷了高核數(shù)市場(chǎng),其24核和32核CPU遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了英特爾在該領(lǐng)域提供的產(chǎn)品。
V-Ray Next CPU渲染性能
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完整的基準(zhǔn)測(cè)試數(shù)據(jù)和測(cè)試數(shù)據(jù)可在我們的文章中找到:
V-Ray下一代CPU性能:Intel Core X-10000與AMD Threadripper 3rd Gen
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我們?yōu)閂-Ray Next提供了兩個(gè)圖表,因?yàn)榇虽秩疽嫣峁┝藘煞N不同的操作模式。第一個(gè)是傳統(tǒng)的基于CPU的渲染管道,恰當(dāng)?shù)胤Q為V-Ray Next CPU,第二個(gè)被稱為V-Ray Next GPU,主要使用系統(tǒng)中的視頻卡進(jìn)行光線跟蹤。但是,Chaos Group在該模式下內(nèi)置了仿真功能,以允許CPU也為性能做出貢獻(xiàn),因此,在運(yùn)行GPU版本時(shí),擁有強(qiáng)大的處理器將在顯卡之上提供更多好處。
在這兩種情況下,AMD的Threadripper芯片在我們測(cè)試的處理器中均表現(xiàn)最佳。有趣的是,在其他型號(hào)中,僅CPU模式似乎稍微偏愛英特爾的Core X芯片-而GPU模式則偏愛AMD Ryzen。
您應(yīng)該為CPU渲染工作站使用什么處理器?
如上圖所示,基于CPU的渲染引擎在具有很多內(nèi)核的處理器上表現(xiàn)出色,同時(shí)還保持了良好的時(shí)鐘速度。目前,對(duì)于單處理器工作站,這意味著AMD的Threadripper芯片為王(就目前市場(chǎng)來看)。如果您有足夠的預(yù)算,就不會(huì)后悔選擇3960X或3970X-并且它們還具有良好的每核性能,因此它們?cè)诮:?D動(dòng)畫應(yīng)用程序方面也很出色。不過,并非所有人都能買得起Threadripper,因此以下是我們以不同價(jià)格提供的建議列表:
- AMD銳龍7 3900X(?499美元)
- AMD銳龍9 3950X(?749美元)
- AMD Threadripper 3960X(?1,399美元)
- AMD Threadripper 3970X(?1,999美元)
英特爾和AMD確實(shí)在其服務(wù)器處理器系列中提供了更高的內(nèi)核數(shù)以及多個(gè)物理CPU,但是它們的價(jià)格要高得多,并且比工作站更適合做渲染農(nóng)場(chǎng),特別是因?yàn)樗鼈儬奚怂鼈兤渌麘?yīng)用程序(例如Cinema 4D,Maya,3ds Max等)受益的每核速度。
希望本文有助于您為渲染工作站選擇合適的CPU。請(qǐng)記住,即使有這些建議,取決于您使用的程序的組合以及在這些應(yīng)用程序中的確切用途,適合您的CPU也會(huì)有所不同。
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