文森特 設計有趣的3D 動畫教程介紹
通過在 Cinema 4D 和其他圖形軟件中進行探索和試驗,了解如何創建柔和、有機的動畫對象和場景
3D 動畫世界是一個在嘗試顏色、形狀和紋理的同時獲得樂趣的空間。對于 3D 藝術家 Vincent Schwenk 來說,這是一個創造性的世界,唯一的限制就是他的想象力。他的創作以抽象的形狀和元素為特色,具有逼真的紋理和流暢的動畫,他曾與 Microsoft、Tylko 和 Reeperbahn Festival 等客戶合作。
在本課程中,他教授如何使用有機物體創建有趣的場景并為其設置動畫。了解顏色、紋理和光線如何相互影響,然后嘗試不同的光線設置和顏色組合。發展您的數字軟件技能并學習創新設計技術來創建抽象動畫。
| 教程名稱: | 文森特 設計有趣的3D 動畫 |
| 教程大小: | 2GB |
| 工程文件: | 有 |
| 教程格式: | vep |
| 教程語言: | 英文發音 |
| 字幕語言: | 中文字幕 |
| 是否加密: | 是(購買后請購買客服,生成播放密碼),Player download and playback English help for playback settings: https://videoku.net/document/5711.html Foreign users please contact customer service by |
通過了解 3D 藝術家文森特施文克開始課程。他展示了對攝影的興趣如何發展成為 3D 設計職業,并分享了塑造他作品的影響。
深入了解課程所需的材料。然后收集靈感并創建一個想法的情緒板。使用您的板為您的動畫繪制第一個概念草圖。
熟悉 Cinema 4D 并開始創建抽象對象。在設計最終合成和動畫關鍵元素之前,探索不同的建模技術,如重新拓撲和 UV 展開。
繼續在您的設計中添加元素,然后設置您的第一個軟體模擬以賦予它們真實的物理屬性。在學習識別和糾正錯誤的同時嘗試不同的設置。在將所有內容保存在稱為烘焙的過程中之前,請調整和優化您的動畫。
切換到 Redshift 并開始添加光線、顏色和紋理。在添加著色器之前改進照明設置以創建逼真的有機紋理。微調場景并添加最終紋理以將所有內容融合在一起。
開始渲染過程,更正任何顏色,并為您的剪輯添加聲音。完成最終動畫后,將其導出為 mp4。最后,為了完成課程,Vincent 分享了他在社交媒體上發布您的作品的建議。
字幕預覽

?
?
-
VK大大給您打賞了¥300
客服微信
客服QQ
客服電報